Всем доброго времени суток выжившие! Многие из тех, кто играет в 7 Days To Die, даже и не подозревают о том что в игре доступно использование читов или консольных команд. Читы (cheats) в 7 Days To Die как и во всех остальных играх позволяют делать те вещи, которые не доступны 

• 1 Введение
• 2 И что тут нажимать?
• 3 Оглядимся
• 4 Пещерный человек и основы крафта
• 5 Куда идти, чего бояться
• 6 Основы мародерства или лутология
Введение [ править | править вики-текст ]
Игра называется 7 Days to Die, что переводится как «Семь дней, чтобы умереть». Почему она так называется я расскажу ниже, а пока что достаточно знать, что это sandbox, то-есть песочница. Это значит, что игрок предоставлен самому себе: куда хочу, туда и иду, что хочу, то и делаю.
Если описать отсутствие сюжета вкратце, то некий глобальный военный катаклизм отполировался зомби-апокалипсисом, а вы единственный, кто еще не окуклился в зомби. Демократическому сообществу, то есть, большинству, понятное дело, такое сильно завидно, и оно в режиме 24/7 старается сей досадный факт исправить. Вы же, стараетесь оставаться не как все.
Теперь, о названии игры, так как очевидно, что название дано неспроста. В обычные дни зомби представляют из себя довольно точное подобие жителей современного города в пятницу, но по истечению семи дней наступает праздник, то есть, количество и активность зомби превышает разумные нормы, поэтому недостаточно подготовленный игрок имеет все шансы быть умерщвленным толпой радостно урчащих труперов. И, если игра не уморит вас по истечении первых семи дней, то не расслабляйтесь, еще через семь дней будет повторная попытка, и так далее, и так далее. С усилением эффекта, конечно.
Ниже я расскажу основы, как дожить до понедельника, а если что-то привру – более опытные меня вежливо поправят.
И что тут нажимать? [ править | править вики-текст ]
Сначала кнопки. Игра от первого лица, поэтому используем стандартный WASD + мышка. Пробелом прыгаем, с шифтом бегаем, по контролу садимся и ведем себя тихо, кнопочка C – такое же приседание, только работает пока мы кнопку держим. Остальное тоже вполне себе стандартно, E – подбираем предметы и вообще интерактивничаем, R – перезарядка, I – инвентарь, M – карта. TABом можно посмотреть список игроков, находящихся на сервере в данный момент.
Отдельно про ЛКМ и ПКМ. Если у вас в руках оружие ближнего боя, то лупить, дробить, рубить, колоть – это ЛКМ. Если у вас арбалет или огнестрел, то выстрелить это тоже ЛКМ. Если камень или бомба, то кинуть это опять ЛКМ. Для некоторых из вышеописанных предметов, применяется и ПКМ, например, для оружия дальнего боя ПКМ означает прицеливание, для топора — ремонт или улучшеие блоков, для мотыги — взрыхливание земли, а для бомбы — поджигание фитиля (кстати, советую не забыть бомбу потом кинуть подальше, а то некрасиво получится).

Рад приветствовать вас дорогие друзья! Я хотел вам рассказать о такой шедевральной игре, как 7 days to die. О чем игра. Смысл игры заключается в выживании в мире, в котором почти не осталось здоровых людей, есть только вы, ваши друзья, и торговцы. Игра жанра survival horror была 

Если в руках оказалось что-то из предметов, которые можно куда-то поставить, то ЛКМ их вращает, а ПКМ ставит.
Оглядимся [ править | править вики-текст ]
Прежде чем оглядываться, краткая справка по основным особенностям игры. Для запуска одиночной игры нажимаем New Game, выбираем Survival SP. Стартовать советую с родной местности под названием Navezgane, так как для неё имеется подробная карта, по которой можно ориентироваться, это вначале сильно облегчает жизнь. Местность состоит из нескольких локаций-биомов, каждый из которых обладает уникальными особенностями, проще говоря в каком-то легче проживать, в каком-то труднее, нам это сейчас не важно, так как всё равно пойдем на равнину. Время в игре течёт со скоростью, которую вы задали в настройках “Gameplay – 24 Hour cycle”, по умолчанию стоит 40 минут, но я человек неторопливый, люблю созерцать закаты, поэтому ставлю 120. То есть, одни игровые сутки это 2 реальных часа. Настройка ниже “Perc. of Night” показывает, сколько из этих двух часов будет приходиться на ночь. Ночью скучновато, поэтому я ставлю 35%. Больше никаких настроек для начала трогать не надо.
Сразу стартовать, не дочитав этот раздел лучше не стоит, так как в игре нет паузы, и если после дропа рядом окажется любопытный зомби, он вас быстренько прикончит, поэтому прошу потерпеть и дочитать основы.
У игрока пять параметров – здоровье ( Health), выносливость ( Stamina), сытость ( Fullness), жажда ( Hydration) и самочувствие ( Wellness). Последний параметр определяет запас выносливости и максимальное здоровье. Важно поддерживать сытость и вовремя утолять жажду, потому что они влияют на самочувствие, низкий уровень которого делает вас уязвимыми (из-за низкого максимального здоровья), ограничивает возможность бега и затрудняет выполнение работы (из-за низкой выносливости). Спать, равно как и справлять естественные потребности, в игре не требуется.
Теперь про зомби. Днём, это примерно с 8 утра до 21 часа, плюс-минус полчаса, они уныло бродят туда-сюда и даже если сагрились на вас, то вы без напряга, пешком, спокойно от них уйдёте. Можно просто ходить мимо и не бояться, на открытой местности они вам не помеха. Есть исключение – собаки-зомби ( Zombie Dogs). Эти твари бегают будь здоров, перемещаются хаотично, и уйти от них можно только бегом. Как от них отмахаться — чуть позже. Встречаются милые собачки чаще всего среди домов и на перекрёстках, в местах скопления брошенных автомобилей.
Иногда встречаются толпы зомби, по 20-30 тел, целеустремлённо бредущих в каком-то направлении, с какой-то целью, с какой не знаю, я за ними не ходил, достаточно просто не попадаться им на глаза и всё, пройдут мимо.

Заходим в папку с игрой и идем по пути 7 Days To DieDataConfig , нас интересует файл items.xml топорик только и нужен для разбора блоков, которые по ошибке поставил или,например,заспавнить на землю для понимания что это вообще(на скринчиках фиг поймёшь толком бывает что 

Если присесть и таким образом передвигаться, то включается стелс-режим, зомби вас так видят гораздо хуже. Но учитывая, что днем они и так медлительны, то я стелсом на открытой местности не пользуюсь, только в домах, когда надо не шуметь.
Ночью все тоже самое, но, во-первых, зомби лучше передвигаются, а во вторых лучше видят, слышат, нюхают, и всё остальное. Не имея на руках толкового огнестрела, хорошего запаса патронов и выносливости, ночью на природу выходить крайне опасно, целесообразнее отлёживаться в убежище, которым может стать либо имеющееся здание, укреплённое должным образом, либо собственная постройка с нуля на свой вкус, либо просто пещера. Конечно, убежище тоже будет ночью атаковано, и если труперов придет серьёзная толпа (типа той, что приходит на седьмую ночь) или убежище построено «на отвали», то достанут. Даже из под-земли достанут, так как копать они умеют.
Резюме. Днем, фактически, нам мешает жить только голод. Ночью — и голод, и зомби. Поэтому днем озаботимся о начальных припасах и поищем крышу над головой, а ночью займемся раскопками и отстрелом наиболее ретивых, последнее чисто для развлечения.
Вот теперь можно стартовать.
Пещерный человек и основы крафта [ править | править вики-текст ]
На самом деле мы очень быстро эволюционируем от пещерного человека до вполне себе экипированного охотника, но пока выбирать не приходится, поэтому первое что надо сделать — это каменный топор ( Stone Axe). Для изготовления топора нужно собрать всего три ингредиента, которые валяются повсеместно – камень, палку и траву. Маленький камень ( Small Stone) просто подбирается с земли, палку ( Stick) можно получить, поколотив голыми руками небольшие кусты. Трава ( Grass) получается несколькими ударами по растущей траве. Заходим в инвентарь, там же и крафт.
Список всех доступных рецептов в этом же окошке слева, можно пощелкать по категориям и найти нужный, либо, если известно название рецепта заранее, ввести в строке поиска, это достаточно удобно.
В начале игры часть рецептов неактивна. Чтобы их открыть, необходимо найти нужные Книги рецептов.
Для топора нам нужен заостренный камень ( Sharp Stone). Для этого поместите подобранный камень в центр стола и скрафтите заостренный камень. Далее, из травы надо получить волокна ( Plant Fibers), тем же самым способом — помещаем в центр и крафтим. Палку преобразовывать не нужно. Теперь в поиске набираем "Stone Axe" и получаем рецепт топора. Первый раз нужно разместить ингредиенты вручную, но после этого, для крафта достаточно будет иметь нужные предметы в инвентаре и они сами будут вставать в нужные ячейки по двойному клику на рецепте. Тоже приятно, очень экономит время.
Давайте сразу разберемся с характеристиками, которые можно посмотреть, наведя в инвентаре мышкой на любой предмет. Для нас важны следующие:
• Durability, долговечность. Дополнительно отображается в виде горизонтальной полоски под картинкой предмета. Долговечность уменьшается по мере использования предмета и когда она снизится до нуля, предмет разрушится. Некоторые блоки, все инструменты и оружие можно чинить, об этом позже.
• Entity Damage, наносимый урон. Здесь имеется ввиду урон, который вы наносите зомби, зверью или другим игрокам. Как грамотно валить зомби, опишу ниже.
• Block Damage, эффективность разрушения блоков. Любой блок можно разрушить чем угодно, хоть голыми руками, весь вопрос в сроках. Для каждого блока есть понятие подходящего инструмента ( Appropriate Tool), именно этим инструментом блок будет разрушаться с нормальной скоростью плюс поправка на собственный наносимый урон по блокам данного инструмента. А если блок пытаться разрушать не подходящим инструментом, а чем попало, то скорость разрушения будет в пять раз ниже. Например, можно каменным топором разрушить металлическую конструкцию, но на это уйдет масса времени и, кстати, не один топор. Что из себя представляет персонаж, который два часа лупит каменным топором по металлоконструкции, какой он при этом издает звук, и как на это реагируют местные жители, думаю, объяснять на требуется. Какой инструмент для какого блока является подходящим, в игре явно не сообщается, но общее правило таково: для земли – это лопата ( Shovel), для камня – кирка ( Pickaxe), для дерева – пожарный топор ( Fireaxe), для металла не существует подходящего инструмента, но лучше всего использовать кирку. Для травы и стекла ничего не надо, они разрушаются с одного удара чем угодно.
• Repair Item, это запчасти, проще говоря, с помощью какого предмета, можно отремонтировать данный инструмент. Обычно, ремонт выгоднее создания нового. Например, на создание одной кирки нужно четыре слитка железа. А на ремонт почти убитой кирки потребуется всего один слиток. Основные ресурсы для строительства – железо, уголь, глина, добываются не быстро, лежат не везде, поэтому соотношение цены 4 к 1 это

7 days to die коды. С недавнего времени в игру «7 Day to Die» был введен новый творческий (creative) режим, в котором есть возможность Но не все игроки знают, как получить доступ к расширенным возможностям игры, для этого открыть консоль и вводить туда определенные команды.


Игра называется 7 Days to Die, что переводится как «Семь дней, чтобы умереть». Почему она так называется я расскажу ниже, а пока что достаточно знать, что это sandbox, то-есть песочница. Это значит, что игрок предоставлен самому себе: куда хочу, туда и иду, что хочу, то и делаю.

А и еще как сделать чтобы в процессе демонтажа не угробить павна? Как выглядит идеальная полоса укреплений для павнов в Риме? Я сейчас строю стену, где через каждые 3 метра оставляю промежутки для >7 Days to Die - ЕА Кастрированный майнкрафт с примесью DayZ.


Разработчики 7 Days To Die выпустили очередное видео #9 по предстоящим изменениям в Alpha 16, а мы представляем вам обзор на это видео. Как сейчас ведут себя бандиты и другие НПС вы можете оценить если зайдете в игру в креативном режиме вызовите их спавн с помощью 


7 Days to Die Русскоязычное сообщество, Не подскажите как железо найти в шахте? Я уже закинул 5 шахт  2) можно ли как-то привязать консольные команды к блокам? типа игрок сломал блок типа Х -> заспавнить рядом с ним зомби-медведя, ну или выдать ему мотоцикл, или ещё чего. 3) можно ли 

Удобен, когда если Вы хотите обставить своё жилище как в заброшенных домах, например, поставить унитаз, плиту или потолочный светильник. Русификатор и другое для игры 7 Days To Die. В разделе “Русификаторы” вы соответственно найдете модификации, которые переводят 


В игре 7 days to die, мы попадаем в мир, где не было войны миров, не было террористических актов, не было ни чего, кроме зомби вируса, который выкосил половину планеты, уничтожил всё живое и оставил только полчища зомби. А вы, как человек, у которого иммунитет к вирусу, вы, как последний 


Рецепты создания вещей. Крафт – создание предмета из собранных блоков или ингредиентов. Все рецепты, доступные в игре 7 Days to Die, перечислены ниже. Чтобы запомнить рецепты крафта, нужно понять один принцип: То, какой предмет получится, зависит не только от вида и количества 

Нет возможности заспавнить из консоли (или из панели сервера, которой сейчас нет, но главное, не заходя в игру) корабль или другую постройку/объект Так как система выживания в SE довольно скудная, я бы предложил несколько идей. (Аналогично реализовано в игре 7 Days to die).


Тут вы найдете ответы на самые часто задаваемые вопросы по игре 7 Days To Die, так же тут вы сможете задать свой вопрос и получить на него ответ. Смотрим инструкцию тут: Как включить отображение мини-байка на карте? Где добыть железную руду в Можно убить или заспавнить торговца?


7 days to die как заспавнить дом

7 days to die как заспавниться рядом


7 days to die как заспавниться рядом с другом


7 days to die как заспавнить зомби

7 days to die как заспавнить камень или дерево


7 days to die как заспавнить байк


7 days to die как заспавнить торговца

7 days to die как заспавнить предмет


7 days to die как заспавнить машину


7 days to die как заспавнить орду








Космические рейнджеры квест скачать | Прохождение игр нэнси дрю малой | Космические рейнджеры 2 двигатели
© 2010 promdetal-sar.ru. All Rights Reserved