Моды и модификации к игре Корсары: Save файлы к игре Корсары: Каждому свое Другие читы для Корсары: Каждому свое ! которые возможно пригодятся в начале игры. игры в которые играют люди э.берн фб2. 4 янв 2015. Я могу помочь несколькими советами, crack, Эскадра Кромвеля. 2. ТРЕБУЕТ 

Прохождение «Корсары: Каждому Свое». Пиратская сага Прохождение «Корсары: Каждому Свое». Пиратская сага
После того, как найдете миллион для Мишеля возвращайтесь на Мартинику и расскажите о своих приключениях и установлениях связи с Англией / Голландией или пиратами, зависит от того на чью сторону вы стали. После этого скажите, что у вас есть миллион и вы готовы заплатить за Мишеля. Мишель в свою очередь скажет, чтобы мы отправились в Капстервиль, который находится на Сент-Кристофере и попросить аудиенции у Пуанси. Также, брат предупредит, что Пуанси очень хитер, и нам нужно осторожничать в разговоре с ним. Учитываем это и плывем в Капстервиль. Плывем в Капстервиль и сразу же идем в резиденцию для просьбы аудиенции с Пуанси. Говорим, что у нас есть нужная сумма и нас направят в дверь направо для разговора. Заходим в кабинет и отдаем деньги за Мишеля, после этого спрашиваем, когда сможем получить документ об освобождении Мишеля. И вот тут все оказывается не так уж просто. Пуанси опять рассказывает о проваленной миссии нашего брата и просит узнать все подробности у Мишеля. Возвращаемся на Мартинику и говорим с Мишелем. Из разговора понимаем, что нам нужно убить губернатора Тортуги, а также захватить ту самую Тортугу. Карамба! Нам нужен план, которым с радостью поделится наш братец. Он расскажет про Стивена Додсона и легендарного Яна Свенсона.
Прохождение «Корсары: Каждому Свое». Пиратская сага Прохождение «Корсары: Каждому Свое». Пиратская сага
Плывем в Блювельд и заходим в дом Яна Свенсона, который находится рядом с резиденцией. Яна дома не будет, но будет его жена. Поговорите с ней и выясните, куда отправился Ян. Оказывается, Ян отправился на поиски дочки своего старого приятеля. Также, жена Яна даст наводку на дом вдовы, который нам нужно посетить. Этот дом находится рядом с пристанью. Заходим в дом и никого не находим, после этого идем в джунгли, а потом в форт. В форте поднимаемся на самый верх и обращаемся к безутешной вдове за подробностями. После разговора, из которого узнаем про двух ухажеров: Джимми Хиггинс и какой-то английский капитан. После этого плывем в Марун-Таун, что на Ямайке. Плывем к Ямайке и пришвартовываемся у мыса Негрил, после этого идем в пиратское поселение. В пиратской резиденции узнаем, где находится дом Джимми Хиггинса, и после этого идем туда. Джимми начинает нам хамить, но вы не отвечайте на его провокации, а нажмите вторую строчку диалога. Так мы узнаем имя английского офицера: Артур Донован. Также, не забудьте заскочить к пиратскому резиденту, он подкинет пищу для размышлений. После этого, нужно не задерживаясь плыть к Антигуа. Подплыв к Антигуа, выходим в море и находим корабль Артура, а потом абордируем его. После того как убьете Артура не забудьте обыскать его тело. На нем найдете «Гнев пророка» - один из трех раритетных клинков, которые украли у Фадея. После битвы к вам подойдет ваш матрос и скажет, что после обыска трюмов и кают, они нашли девушку. В сундуках у Артура вы сможете найти двадцать тысяч песо, «бригант» и двести пятьдесят дублонов. После абордажа спускаемся в свою каюту и говорим с девушкой. Она кстати красивая. После разговора возвращайтесь в Блювельд, к матери Румбы. Высадившись в порту, получаем благодарности от Элен и приглашение в их дом. Зайдя в дом, мы получаем благодарности от матери Элен и вознаграждение в виде ста дублонов.

Чит-меню v2 для Корсары: Каждому своё! PS Добавлен абсолютно новый корабль 104-пушечный HMS Victory или ретекстур бревна , где эскадра по депеше Кромвеля? Я кстати думал этот линейник заменить на Игра рассчитана на сообразительность геймера, всему свое время.

Это важно: если вы рассматриваете Элен как девушку главному герою, то откажитесь от вознаграждения.
После этого заходим в дом Яна и поднимаемся в его кабинет, который находится на втором этаже. Рассказываем ему о своих планах, и он обещает нам подумать и придумать что-нибудь путное по этому поводу. После этого рассказываем о Джекмане и его поисках и заставляем задуматься Яна по этому поводу тоже. От Яна мы получаем задание. Нам нужно найти Генри Висельника раньше, чем это сделают люди Джекмана. Висельник находится в Картахене, Испания. Поэтому, Ян дает нам лицензию торговой компании на три месяца, чтобы бы мы могли беспрепятственно въезжать в порты испанских колоний. Плывем в Картахену и желательно меняем свой флаг на флаг Испании. Заходим в порт и показываем солдату торговую лицензию, теперь можно спокойно ходить по городу. Заходим в таверну и расспрашиваем про Энрике Гонзалеса (Висельник) у трактирщика. Трактирщик говорит, что дом Энрике находится рядом с портовым управлением.
Это интересно: походите по городу в поисках пирата, вы его сразу узнаете, после разговора он на вас нападет. Убивайте его и снимайте с него отличный тесак «Корд», который принадлежал Висельнику.
Приходим в дом Энрике и используем вторую строчку диалога, во время которого узнаем, что это не тот Энрике. Выходим из дома ложного Энрике и направляемся в церковь, чтобы поставить молебен за матерь Энрике. Священник удивится и расскажет про Альвареса, который тоже ставит молебен за упокой его матери. От священника мы узнаем, что Энрике живет на маяке. Выходим из города в джунгли и направляемся к маяку.
Прохождение «Корсары: Каждому Свое». Пиратская сага Прохождение «Корсары: Каждому Свое». Пиратская сага

Прохождение «Корсары: Каждому Свое». Пиратская сага. Бремя гасконца: Прохождение «Корсары: Каждому Свое». Пиратская сагаПрохождение «Корсары: Каждому Свое». Пиратская сага После того, как найдете миллион для Мишеля возвращайтесь на Мартинику и.

После разговора с Висельником, мы узнаем, что он должен был передать сундук с дублонами одной кормилице, которую мы уже знаем. Во время разговора старик скончается, судя по всему, от сердечного приступа. Но перед смертью он успевает передать нам сундук с множеством дублонов и массивный перстень, служащий паролем для матери Элен. После того как мы выйдем из дома Висельника, на нас нападут три пирата. Убиваем их, возвращаемся на свой корабль и плывем к Яну Свенсону в Блюмвельд. Приплыв к Яну рассказываем ему все, что успели узнать отныне мертвого Висельника. После разговора с Яном, идем к Глэдис и все ей рассказываем.
Это важно: если вы собираетесь романсить с Элен, то откажитесь от награды матери и отдайте ей сундук с дублонами.
После разговора с Глэдис возвращаемся к Яну и показываем клочок карты, который принадлежал Беатрис Шарп (кто играл в прошлых Корсаров, тот поймет). Отправляемся к Яну, и он говорит, что благодаря этому клочку карты, а также двум другим можно претендовать на Шарптаун, но если в течение года не предъявить все бумаги, то остров станет английской колонией, туда посадят губернатора вместе с войсками, а Береговому братству настанет конец. Соглашаемся помочь Яну в решении этой проблемы. Он попросит зайти через три дня за заданием, а пока сходим к Глэдис и скажем, что забираем Элен под свою защиту. После этого поднимаемся к Элен в комнату и вербуем её в команду.
Квест продолжается после прохождения следующих заданий: Охота на Акулу, Искушение Барбазона и возвращение Барона. Возвращаемся к Яну и говорим, что все бароны проголосуют за Акулу. Также, говорим, что неплохо было бы взять рудник. Ян соглашается и просит прийти через десять дней, но если вы пойдете с ним, то получите две тысячи серебра и сэкономите парочку дней. Решать вам.
Пройдя миссии «Наследство Шарпа» и «Тени прошлого» возвращаемся к Свенсону и разговариваем насчёт Тортуги. Ян посоветует отправиться к Акуле и поговорить насчёт Тортуги. Также, Ян сделает нам два подарка: медальон, укрепляющий дисциплину и островные камни, использовавшиеся в голосах. На этом квест «Пиратская сага» окончен.
Прохождение «Корсары: Каждому Свое». Пиратская сага Прохождение «Корсары: Каждому Свое». Пиратская сага
Свенсон попросит найти Акулу, так как тот пригодится для захвата Тортуги. Он отправит нас к пиратскому барону по кличке Захария. Тот находится на Кубе, Пуэрто-Принсипе. Двигаем к нему и расспрашиваем насчёт Акулы. Он говорит про какой-то остров справедливости и про картографа, который может знать про этот остров. Также он попросит найти книгу «Молот ведьм», и проголосует за Акулу на собрании, если мы найдем эту книгу. После разговора с Захарией возвращаемся к Яну за советом. Ян посоветует обратиться к отличному картографу, который находится в Санто-Доминго. Плывем в Санто-Доминго и находим Хосе Диоса, в разговоре упоминаем Яна Свенсона. Он поделится своими гипотезами, теориями, даст почитать книжку про капитана Альварадо, но толком ничего мы не узнаем, и придется возвращаться к Яну Свенсону за очередной подсказкой.
Прохождение «Корсары: Каждому Свое». Пиратская сага Прохождение «Корсары: Каждому Свое». Пиратская сага
Выходим через дыру в корпусе и плывем к кораблю «Церес Смити», заходим туда через сломанную носовую часть и попадаем внутрь корабля. Там два пирата пытаются убить девушку в красном, убиваем этих парней и говорим с девушкой – Мэри Каспер. Говорим с ней и получаем информацию об этом острове, о людях, о нравах, о принципах, а также узнаем, что Акула является адмиралом на этом острове. Также, Мэри выдаст вам письмо и ключ от своей каюты. После этого идите в таверну, отоспитесь и приходите к Акуле. На входе в резиденцию Акулы нас остановят, вы в свою очередь предъявите письмо от Яна Свенсона и вас пропустят. Заходим к Акуле и обрисовываем ему ситуацию: как попали на остров; что ищите Натана Хоука и его самого; насчёт братства. После разговора и доказательств от Акулы мы получаем ключи, которые все открывают на корабле «Тартарус», а также пятьдесят дублонов для покупки паролей у пройдохи Фацио на другие территории. После этого идем в резиденцию Черного Эдди и даем добро на убийство Чада. Подходим к пинасу «Фурия» и говорим пароль, после этого проходим в резиденцию и рассказываем план главарю ривадасов. Эдвард Блэк согласится на такую сделку, но мы останемся в качестве заложника на территории ривадос. Теперь просто стоим и ждем. Блэк вернется через три часа и поблагодарит за сведения о Чимисете, а также сделает нас другом ривадос, но, увы, Чада Капера им не удалось убить. Он сбежал на территорию нарвалов и теперь его не достать. Также, Блэк отдаст бумаги, которые Чад бросил в спешке. После этого подойдите к Чимисете. В благодарность за свое спасение он подарит вам парочку амулетов, а также с радостью ответит на все ваши вопросы. Возвращаемся к Акуле и рассказываем обо всем что произошло. Акула конечно недоволен, а нам нужно придумать план, как выкурить Чада.
Возвращаемся к Мэри и даем прочитать д

Депеша Кромвеля - задание из аддона Корсары: Каждому Своё. По всем вариантам прохождения квеста…


корсары каждому свое кромвель

корсары каждому своё депеша кромвеля видео


корсары каждому свое кромвель вики


корсары каждому свое кромвель томас

корсары каждому свое депеша кромвеля


корсары каждому свое кромвель 16


корсары каждому своё кромвель

корсары каждому свое эскадра кромвеля


корсары каждому свое кромвель фильм


корсары каждому свое кромвель оливер






































Король друидов 2 пунические войны торрент | Игра храбрые гномы 2 | Игры типа блицкриг
© 2010 promdetal-sar.ru. All Rights Reserved